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SCUM - 12月更新... 更新
大家好,我们有一些关于即将到来的更新的消息要分享,快来看看吧!
我们知道大家都很期待接下来的几天里会到来的下一次更新,我们也一样。在等待期间,我们想向大家更新一些与更新相关的事情,有好消息,也有坏消息。那我们就直接进入正题吧。
野猎者
首先是从第四季度计划引入的野猎者 NPC。不幸的是,你看得没错:是“计划中”。
随着野猎者 NPC 开发工作的推进,情况变得越来越清楚,我们无法在令人满意的状态下按时发布它们。正如你们最近所看到的,我们不想再向你们交付半成品功能,而是希望花时间把功能打磨完善。因此,我们做出了一个艰难的决定,将野猎者推迟发布。基于过去的经验和你们对之前 NPC 的反馈,我们只是不想让这样的发布让你们失望。因此,我们决定为本次更新另辟蹊径。取而代之的是,你们将获得新的升级和武装程度更高的 NPC。我们的意思是,现有的 AI 将获得新的行为和模式,使它们成为你们更强大的敌人。我们还将为丧尸带来一些升级。
总体而言,我们未来的新策略是优先完成游戏中已经存在且等待已久的内容,然后再添加新内容,这也是做出这一决定的原因。路线图上的其余项目将在本次更新中推出,包括物品栏重构,以及即将在几天后发布的开发日志中的更多细节。
至于更新的日期,计划是下周,但考虑到物品栏重构,这仍然需要进行大量的测试,因为该功能涉及所有其他功能,如果那里出现问题,一切都会出问题。
此外,由于物品栏重构是一项庞大的工程,你可以预期本次更新将伴随一次软清档。我们只会在官方服务器上强制执行此操作,但我们强烈建议你在单人游戏和私人服务器上也这样做。
下次见:
-Beda