SCUM - 公开 Alpha 测试:长途跋涉!
大家好!准备好一睹 12 月更新的真容了吗?答案可能会让你大吃一惊!快来看看吧!
当你读到这段文字时,12 月更新已供所有人体验!我们在 Steam 上启动了一个名为 公开 Alpha 测试 的新分支!目的是什么?让我告诉你。
我们已经尽最大努力测试了此次更新,但最大的压力测试——也就是当服务器上有 60 多名“疯子”时,以及系统最容易崩溃的时候——尚未进行。因此,我们提前将测试版交给你,以便你在隔离环境中进行测试,从而避免因强制部署导致服务器崩溃!如何访问这个新版本?和通过 Steam 访问其他分支一样!
在库中右键点击:
在 Betas 选项卡中选择 公开 Alpha 测试 分支:
不过有一些重要提示:
- 对于单人玩家,切换前请务必备份你的单人存档文件! 数据库升级尚未执行,因此你可能会损坏存档文件。
- 私有服务器管理员,在提问之前先说一声:公开 Alpha 测试没有服务器文件。原因是我们需要访问每一条日志和可能的崩溃转储,以确保顺利发布。不过,你可以在更新前的单独帖子中看到新的 服务器设置 和变更,以便做好准备。
服务器列表:
- SCUM Server Official Public Alpha #1 - Europe
185.59.220.39:7082 - SCUM Server Official Public Alpha #2 - Europe
185.59.220.39:7102 - SCUM Server Official Public Alpha #3 - Europe
185.59.220.40:7082 - SCUM Server Official Public Alpha #1 - Singapore
15.235.181.208:7102 - SCUM Server Official Public Alpha #2 - Singapore
15.235.181.208:7122 - SCUM Server Official Public Alpha #1 - Canada
51.222.255.64:7062 - SCUM Server Official Public Alpha #1 - Australia
51.161.198.166:7102 - SCUM Server Official Public Alpha #1 - US East
79.127.223.71:7062 - SCUM Server Official Public Alpha #1 - US Wast
169.150.231.117:7042 - SCUM Server Official Public Alpha #2 - US West
169.150.231.117:7062
至于新更新的内容,这里是最重要内容的概览。关于完整的 Bug 修复列表和 QoL 变更,你需要等待完整的 更新说明:


这是一个大版本更新,而且只会越来越大。物品栏重构已经上线,带来了你们期待已久的 QoL 改动。这是一个大工程,这也是它耗时如此之长的原因,测试阶段可能会出现一些问题。让我们来看看吧:

首先你会注意到的是全新的刷新 UI,这是为了我们针对物品栏所做的所有改动。所以请花点时间熟悉一下。
值得注意的是,物品栏重构最大的部分是为此投入的后端工作。你可以想象,由于物品栏是连接其他所有功能的关键特性,为了让即将看到的改动生效,后端的所有内容都需要进行更改和升级。
话虽如此,这是物品栏重构中添加的所有功能列表,你现在已经可以做到,随着主要部分的完成,列表将在未来继续扩展。
- 你现在可以直接在箱子中合并/拆分物品;如果没有可用的物品栏空间,新的一叠物品会掉落在地上。
- 在箱子/衣柜等物品栏空间中添加了搜索选项(除衣物物品栏外的所有内容)。
- 你现在可以精确选择要从盒子里取出的物品数量,如别针或弹药。通过这种方式取出的物品不会是 4 个单独的别针,而是一叠 4 个别针。
- 说到这个,像笔和别针这样的小物品现在可以堆叠了。
- 你现在可以将钉子和弹药等物品放回各自的盒子里。
- 拾取的物品现在会在拾取时自动加入一叠。
- 你现在可以直接从物品栏中搬运原木等物品。
- 物品自动旋转以适应物品栏。
- 可以直接从箱子将配件安装在武器上。
- 你现在可以像操作自己的物品栏一样操作箱子里的物品。
- 载具物品栏和存储扩展的行为与其他所有物品栏一致。这意味着你现在可以直接将物品放入其中,无需使用箱子。扩展包现在在 UI 中也作为扩展包起作用,而不是单独的存储。

这些是目前添加的功能,接下来的几天还会有更多,近期的未来还会有更多。在将这些功能交到你们手中之前,我们需要先解决一些问题。

接下来,我们在 NPC 方面有一些巨大的改进。首先是从武装 NPC 开始。
武装 NPC 在行为和生成方式上也获得了新的升级。首先是生成方面,我们决定重新调整你遭遇武装 NPC 的方式和地点。这意味着根据 POI 难度,你将遭遇的武装 NPC 等级也会有所不同。所以,不用担心刚出生在一个简单的村庄里就被全副武装的 NPC 包围。
说到 NPC 武器,我们将 NPC 的掉落几率提高到了 100%。这意味着当你击倒一个 NPC 时,你将 guaranteed 获得他们的武器,可能还有弹药。
说到这里,我们来看看武装 NPC 的新 AI 行为。

交战时,你可以预见到 NPC 将会使用新的战术,例如撤退、向侧面移动、在重新与你交战前尝试破坏视线。他们还能识别出自己是否处于火力线上,从而停止射击,要么等待盟友移动,要么自己移动以便重新开始交战。
脱离战斗时,他们获得了一组新的待机动画,让他们在岛上显得更加生动。

说到 NPC 升级,我们有一些关于丧尸的消息。首先是丧尸的一个新机制,以及它们受到伤害时的行为。
当腿部受到伤害时,丧尸现在会在移动时受阻,不再跑向玩家,而是变成瘸行。这使得战斗,尤其是在丧尸较多的情况下,变得更加可控。

最后,我们为你带来了一种全新的遭遇事件——物资丧尸。这是一种异常类型,它们不会冲过来将你撕成碎片,但一旦发现你,就会试图逃跑。

它们极其稀有,但这也是有原因的。如果你成功捕获一只,你将获得一些极好的物资,其中包括背包。


准备好在岛上大放异彩吧。从你请求的功能开始,即在你的基地展示小队颜色。我们将增加一些新的方式来展示你的小队徽章。首先是从新的 BB 元素开始。

你可以将小队徽章挂在墙上,使其更具装饰性和趣味性。

在基地周围种植 T 型旗帜,以此警告他人不要骚扰你的小队。

或者将其放置在任何路标上,以表明谁曾在此处,并谨慎前行。
此外还引入了服装补丁。现在,你可以在部分服装上设置小队徽章补丁,为你提供更多自定义选项!


让我们来看看新的载具。首先是边三轮摩托。

这辆新载具可搭载 3 名玩家,当然,侧车还能安装机枪。不仅如此,你还可以为其加装更多储物空间,让你成为高效的移动火力单位。


召集你的小队,开始巡逻吧。

他来了,橡皮艇回归了。功能已升级。

准备好体验真正的水上出行能力吧。橡皮艇不仅速度快,还能从一个水域搬运到另一个水域。你需要一个空气泵来充气/放气,然后就可以把它带到任何地方了。


重要提示:
这是针对所有船只的重大改动;我们更改了它们的控制方式,所以请不要惊慌。你现在可以通过滚轮控制船只的油门,所以请放心,这是特性!

让我们来看看新增的物品:首先介绍新的爆破棍。

汤姆逊冲锋枪!这把标志性的 .45 口径猛兽将成为你新的最佳拍档。配备弹鼓,可容纳 50 发子弹,让你感觉自己就像是 30 年代最伟大的黑帮分子,或者一边在灌木丛中大喊“雷鸣与闪光”一边四处游荡。

接下来,我们将介绍新的生存刀。这款实用工具不仅是一把用于制作和切割的锋利刀刃,还兼具指南针功能,刀柄内藏有燧石和钢片,让你能够生火或点燃其他物品。

最后,我们带来了一整套全新的女性服装、帽子、上衣、裙子等,让你在时尚比什么都重要的时候有更多选择。
尽情享受吧,记得全部查看一遍。如果你发现任何问题或反馈,请务必在我们的 Steam 论坛上留言,记得说明这是 Alpha 版本!
祝玩得开心!
-Beda