返回公告列表
SCUM - 公开 Alpha 又一次更新!
大家好,为了迎接明天的发布,我们为公开 Alpha 测试带来了一个迟到的周日晚间更新,解决了更多问题,快来看看吧!->


- 修复了物品放置在手中时无法正确记住其原始物品栏位置的问题。
- 修复了部分枪套槽位不一致的问题。
- 修复了在重新登录后载具物品栏中的弹匣显示为空的问题。
- 修复了在物品栏槽位中进行修理操作无法正常工作的问题。
- 修复了堆叠且可使用的物品显示错误的使用次数、重量值或制作行为的问题。
- 修复了在高延迟情况下快速快速交换可能导致物品重复的问题。
- 修复了多个制作问题,包括鱼线识别和堆叠物品消耗的问题。
- 修复了充气橡皮艇时客户端崩溃的问题。
- 修复了物资丧尸卡在水边的问题。
- 修复了具有使用次数的物品在与制作、商人等交互时出现错误的问题(例如制作配方未考虑使用次数但堆叠数量)。
- 修复了多个载具动画和交互问题,包括座位切换和附件计算的问题。
- 修复了电池充电器现在能正常工作的问题。
- 修复了物品耐久衰减无法正常工作的问题。
- 修复了冰箱无法正确保存食物物品的问题。

- 改进了背包、箱子和载具内的物品合并与自动堆叠功能。
- 改进了载具的稳定性,防止载具在损毁后出现漂浮或堆叠现象。
- 改进了武装 NPC 的武器操作动画和握持方式。
- 根据玩家反馈调整了武装 NPC 的物资掉落。
- 边三轮摩托的临时轮胎抓地力提高了 50%。(是的,又改了)
- Twitch 投放物品现在会继承用于制作的原始物品的生命值。
- 所有 Twitch 投放物品现在都可以以与原始物品相同的价值出售。
- 增大了俄文字体大小,以提高可读性。