SCUM - 热修复 1.2.0.2.104004
你好,囚犯们!既然我们都从假期归来,精神焕发,那我们就以一个备受期待的热修复,强势开启一月份!


修复了角色在跳跃时与商人互动会导致移动和交互冻结的问题。
修复了将弹匣拖入另一个弹匣的附件槽时游戏会崩溃的问题。
修复了使用管理命令生成大量物品且物品堆叠数量很大的库存时服务器会卡死的问题。
修复了 L 支撑架金属在上下文菜单中名称错误的问题。
修复了自制工作台无法手动修复的问题。
修复了在无人机模式下无法观察到埋藏的箱子的问题。
修复了服务器重启后基地建造蓝图会消失的问题。
修复了角色创建菜单背景中存在一处光影遮罩的问题。
修复了玩家无法使用边三轮摩托的灯制作电灯的问题。
修复了灯 BB 元素显示重量为 1.0 g 的问题。
修复了 AT4 弹药在重新登录后会重新装填的问题。
修复了物品被丢弃后有时会消失的问题。
修复了汤姆逊和军用铲物品未显示潮湿指示器的问题。
修复了角色有时无法将物品拿在手中的问题。
修复了角色离线时物品栏内的物品会发生耐久衰减的问题。
修复了烹饪工具放置在自制烤箱上时会穿模的问题。
修复了在某些区域丢弃的物品会消失或传送到其他位置的问题。
修复了空水瓶会返回被扔出位置的问题。
修复了被投掷武器击中的角色会受到伤害但没有视觉冲击或反馈的问题。
修复了防化服和复古防化服随时间推移耐久度损失过大的问题。
修复了 Weapon_Parts_SCAR_DMR 在附近不可见的问题。
修复了从箱子中取出弹药时游戏会崩溃的问题。
修复了通过“退出游戏”退出沙盒模式会导致枪/刀鞘内的物品掉落到地上的问题。
修复了手持空自制火焰喷射器时无法访问 TAB 菜单的问题。
修复了除非通过搜索栏搜索,否则无法在酒保商人处找到鸡蛋食物物品的问题。
修复了各种关卡设计问题,这应该能改善碰撞效果,从而在崎岖地形上提供更好的载具操控性。

调整了城市自行车和山地自行车的显示重量,现为 25 kg。
通过降低种子重量,降低了其营养价值。
物品不能再通过载具移动或放置,以防止其消失。现在可以将物品放置在载具上或其旁边。
更新了信号枪的描述,以提高清晰度。
降低了边三轮摩托的推力与最大速度。
降低了非食物物品的耐久衰减率。
修复了航空技能描述中的细微清晰度和语法错误。
将冰箱的物品栏容量从 15x15 增加至 16x16。
当 Kunai 刀卡在基地建造元素内时,现在应能在附近面板中看到它。
玩家用户名现在也会被记录在基地建造销毁日志中。
增加了基地建造销毁日志,记录对已销毁的基地建造元素造成的最后 10 次伤害(每次伤害超过 20 点),以及肇事者的 UserlD、使用的武器和可能的伤害。
载具销毁日志现在会显示橡皮艇的放气和充气过程。
增加了屏幕空间反射质量设置。
调整了默认物品耐久衰减伤害倍率。更多信息请参阅附加说明。

scum.BaseBuildingDestructionLogDamageThreshold - 使用此设置,玩家可以更改基地建造破坏日志的伤害阈值,该日志会输出每个被摧毁的基地建造元素的最近 10 次伤害实例。仅当伤害实例造成的伤害大于或等于该阈值时才会被记录。此设置的数值如下:
最小值 - 0
默认值 - 20
最大值 - 999
[/hr]
关于物品耐久衰减的补充说明
我们已更新了默认的物品耐久衰减伤害倍率,数值 1.0 现在对应的是原先 0.2 倍率的效果。
此前:数值 1.0 会导致每 24 小时约 7.5% 的衰减。
现在:数值 1.0 会导致每 24 小时约 1.4% 的衰减。
尽管如此,我们即将把官方服务器从 0.2 更新至 1.0。我们也建议已调整过此设置的私服所有者检查其配置,并考虑相应地进行更新。
[/hr]
一如既往,如果出现任何问题,或者发现有什么疏漏,请务必通过以下方式告知我们:
SCUM bug reports
Discord bug reports
Fratman