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SCUM - 开发日志 #150

你好,囚犯们!希望周一对你来说还算轻松,并且你已经准备好迎接全新的开发更新了!

我们的程序员正埋头苦干,致力于在即将到来的更新中交付备受期待的物品栏重构,我们会在临近发布时对此进行更多说明。除此之外,他们还在继续完善 NPC 服务器设置,并为丧尸(及其物资)添加了跛行选项。既然提到了 NPC,他们也在致力于增加更多且更高级的移动能力。其中一项令人兴奋的内容是边三轮摩托,我们的程序员正在为其添加武器站。此外,他们还在为它开发其他功能。值得一提的是,他们还完善了小队徽章、修复了 Bug,以及——最后但同样重要的一点——增加了模组支持。

关卡设计团队几乎全员都在忙于……一些我们暂时还不能透露的事情(习惯看到这句话吧,因为过程会很漫长)。一旦能多聊聊,我们迫不及待想分享这些令人兴奋的内容。

动画师们正忙于新的动作捕捉会话,以制作新的过场预告片,以及为汤姆逊冲锋枪和边三轮摩托制作动画。硬表面团队也深度参与了边三轮摩托的收尾工作,并对武器贴图进行了一些调整。此外,他们还在着手对 AK-15 进行重制。软表面团队正在制作一种新型服装。最后,2D 团队参与了一些新的概念艺术设计以及小队徽章的制作。

音频工程师正在处理与物品栏重构相关的声音,以及一些 Bug 修复。

清理了一些遗留的 Bug,为 2026 年准备新的文档,以及物品栏重构是设计师们主要进行的工作。

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下周见!

Fratman