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SCUM - 开发日志 #151
嘿,嘿,大家!周一快乐。又到了开发者更新时间!快来看看吧!


程序员们上周一直非常忙碌。正如你上周所了解到的,他们继续致力于物品栏重构、代码审查等重要工作。此外,他们正在开发新的构建机系统,以减少这方面的更新问题。所有这些工作、修复以及其他内容都将在下一次更新中呈现,这只是程序员们日常工作的又一个星期。

我们上周就说过,本周也是如此。关卡设计师们目前正在忙于一些我们暂时无法透露的工作。

动画师正在为另一款新载具开发新的边斗动画和绑定。到处都在进行 Bug 修复,并为下一次更新设置抓握点。除此之外,我正在制作电影预告片。
硬表面组正专注于 Bug 修复和载具模型的收尾工作。
软表面组也在开发新内容,不过这方面的消息以后再说。

音效工程师正在处理与物品栏重构相关的音效以及一些 Bug 修复。与上周相同。

清理了一些遗留的 Bug,为 2026 年准备新的文档,以及物品栏重构是设计师们的主要工作。另外,和上周一样。
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下周见!
Beda