SCUM: INTO THE WILD - 十月更新 | 1.3.4.0.160241
囚犯们,
十月更新现已上线,为 Into the Wild 画上句点。更大的鱼现在会进行更激烈的抵抗,钓鱼任务分为三个等级,新的排行榜追踪最大的捕获物。乌鸦和海鸥回到了岛上,变异体材料现在可用于制作变异服装,Apex Hunt 竞技场已开放死亡竞赛。
此次更新还包括了游戏各处的修复和平衡调整,包括衣服变脏速度的重新平衡。你可以在下方找到完整列表。
关于下一个独立更新以及我们 Beyond Into the Wild 的计划,请参阅我们上周发布的十月更新预览 & 未来计划 帖子中的"即将到来"和"下一次更新之后"部分。我们在本次更新末尾包含了要点。


钓鱼系统扩展
鱼越大,上钩后挣扎得就越厉害。现在大鱼会更强力地左右拉扯,而收线的速度可能决定了你是能把它累垮还是给了它恢复的时间。鱼饵和装备的选择也变得更加重要,同时更新的界面让线张力和鱼饵状况更容易追踪。

钓到鱼后还有更多内容可以探索。三个等级的新钓鱼任务从简单的捕获逐渐升级到更具挑战性的目标。在日志中追踪你的进度,赚取名望和现金,部分任务还会奖励钓鱼装备。钓到大鱼了吗?来看看它在新的服务器排行榜上表现如何。
我们还修复了多个钓鱼问题,包括钓到鱼后下一次抛竿时鱼线可能断裂,或钓鱼过程中装备可能丢失等。你可以在下方的"修复、平衡与生活质量"部分找到完整详情。
我们仍在修复向后走拉鱼上岸时鱼线断裂,以及帧率影响收线的问题。目前请避免在将捕获物拉上岸时向后走。修复准备好发布后,我们会分享更多信息。
鸟类重返岛上
是鸟吗?是飞机吗?不,是鸟!乌鸦回到了内陆,海鸥则沿着海岸线活动,它们与之前在《Into the Wild》中回归的野生动物一起自由活动。它们会飞行、栖息和群聚,对所见所闻做出反应。在鸟群附近制造太大噪音可能会惊飞它们,向其他囚犯暴露你的位置。
留意它们的聚集地。盘旋在尸体或活跃钓鱼区域上方的鸟类可能告诉你附近有什么,而移动的鸟群可能会引导你找到水源或食物。或者你也可以自己击落一只,剥皮获得可烹饪的肉类和羽毛。

变异体动物服装
狩猎后,变异体动物现在有更多可利用的资源。本次更新新增了你可以用它们制作的服装,这为你挑战岛上最危险的野生动物提供了新的理由,也让你在成功度过遭遇事件后有所收获。

APEX 死亡竞赛竞技场
TEC1 研究设施中的 Apex Hunt 竞技场现已开放死亡竞赛和团队死亡竞赛。通过活动系统加入,将战斗带回研究设施。
修复与改进
除了钓鱼系统的全面更新及其错误修复外,本次更新还带来了物品栏、战斗、载具、任务、基地建造和世界范围内的广泛修复。这些修复包括服务器崩溃和连接问题、物品从损坏的衣物和装备中消失,以及 Apex 设施物资在服务器重启后无法刷新的问题。
我们还重新平衡了衣物污垢。衣物现在积累污垢的速度更慢,每小时5%而非20%,并且只有在污垢达到30%时才会看起来脏。破损现在只在衣物耐久度低于70%时才会出现。
你可以在本文末尾找到完整的修复和变更列表。

https://store.steampowered.com/app/5088110/SCUM_Specialist_Angler_Pack/?snr=1_430_4__431
[/dynamiclink]无论你是为了下一顿饭而钓鱼,还是出发去寻找岛上最大的渔获,可选的 Specialist Angler Pack 都能让你看起来像模像样,举止专业。它解锁了一根鱼竿、一个卷线轮、防水裤、靴子、背包和三个钓鱼者表情,外加一份初始的鱼饵和渔具补给。
这些装备可以在岛上制作或从 Fisher 商人那里购买。每个角色都可以从商人那里免费领取一次包含的消耗品,每个服务器限一次。任何人也可以通过正常游戏找到或制作这些消耗品。
Steam 已将该标记为不可退款,因为它包含消耗品。请查看商店页面了解完整内容和购买详情。

这是最后一次 Into the Wild 更新。我们已经开始着手下一季的开发,但下一次发布将是一个独立更新。我们目前的计划包括新的纹身系统、手柄支持,以及将拍照模式开放给所有玩家。拍照模式将不再包含在支持者包 2 中,现有所有者将获得替代纹身。

这也是我们计划对官方服务器进行部分清档的时间。今天不会进行清档。角色属性和金币将保留,基地、装备和物资将被清除。部分清档不会强制应用于私服。临时的感知和弓箭技能提升效果在今天更新后仍然有效,并在下一次更新结束时结束。你已在这两项技能中获得的进度将保留。
我们将在更新前确认发布日期和清档时间。

除此之外,我们还在探索一个基于当前版本 SCUM 的可选生存者规则集。
我们在上周发布的10月更新预览与后续计划文章中分享了更多关于这一方向的信息。
以下是本次更新中包含的全部修复、平衡调整和生活质量改进清单。


崩溃与漏洞
修复了部分玩家尝试加入服务器时导致的服务器崩溃问题。
修复了与角色身体模拟相关的客户端崩溃问题。
修复了提交"适合泥土"和"雷霆万钧"等任务需求时可能导致的服务器崩溃问题。
修复了多人游戏中移除载具座椅时可能导致的服务器崩溃问题。
修复了从 RIS 上移除车轮时可能导致的服务器崩溃问题。
修复了玩家通过反复移动和重建领地旗来绕炮塔限制,从而建造额外炮塔的漏洞。
修复了玩家在重生过程中绕过区域重生冷却计时器的漏洞。
修复了允许玩家将背包藏在"魔法口袋"中的漏洞。
修复了玩家在近战范围内环绕 Apex 设施内的变异熊,使其攻击无法命中,从而安全击败它们的漏洞。
服务器功能
修复了搜索某些秘密地堡容器时可能创建重复的废弃地堡激活记录,导致数据库错误并阻止玩家连接到服务器的问题。
修复了大量任务可能导致网络警告,从而阻止玩家连接到服务器的问题。
修复了基地元素加载缓慢可能导致玩家被踢出服务器的问题。
新服务器与自定义区域设置
添加了三个自定义区域设置,用于独立控制 NPC 对载具的伤害,与玩家伤害分开:
NPC 近战伤害对载具 | 默认:允许
NPC 近战武器伤害对载具 | 默认:允许
NPC 投射物伤害对载具 | 默认:允许
服务器所有者必须单独配置这些设置,与玩家伤害设置分开。
例如,要在自定义区域中防止 NPC 对载具的投射物伤害,请为该区域禁用NPC 投射物伤害对载具。修复了允许永久删除默认自定义区域区域的问题。默认区域现在无法被删除。
钓鱼
修复了钓鱼时鱼可能被拉入地下的问题,这会破坏小游戏并导致附着的钓鱼装备丢失。
修复了在钓到鱼后仍装备着钓鱼附件时,下一次抛竿会导致鱼线断裂的问题。
修复了钓鱼小游戏过程中鱼竿可能断裂的问题,这会导致附着的钓鱼装备丢失。
修复了钓鱼时传送可能导致鱼线断裂并导致附着的钓鱼装备丢失的问题。
修复了允许玩家创建任意大小和重量的鱼的漏洞。
修复了制作的鱼饵可能穿过地形并通过"附近"标签无法获取的问题。
修复了在物品栏中点击时手持完全装备的鱼竿可能触发抛竿的问题。
修复了角色落入水中后仍继续钓鱼的问题。
修复了在单人模式中重新连接后,容器中存储的鱼会重置为默认物品栏大小的问题,导致它们占用过多或过少的物品栏空间。
修复了装备的鱼线总是显示为白色,而不管装备的鱼线类型和颜色的问题。
修复了钓鱼点线索效果出现在船上方的的问题。
修复了鱼竿放在地上时,鱼竿附件不可见的问题。
已知的钓鱼问题
我们了解到有两个影响钓鱼的问题,正在修复中:
向后走时将鱼拉上岸可能导致鱼线断裂。请避免在将捕获物拉上岸时向后走。
帧率可能影响收线行为。
修复准备就绪后,我们会分享更多信息。
用户界面、物品栏与商人
修复了当损坏的服装或物品栏内的物品被卸下,或在穿着状态下退出登录时,储存在其中的物品会消失的问题。
修复了角色死亡后掉落水下的装备(包括衣物、背包和枪套)无法拾取或在周围界面中显示的问题。
修复了从容器中直接将电池放入需要电池的物品后,电池图标会留在原地,并且在重新打开容器后电池会返回容器的问题。
修复了拾取的世界物品在再次被丢弃前,对其他玩家来说仍会显示在原始位置的问题。
修复了放置在地堡架子上的某些物品不会在周围界面中显示的问题。
修复了储存在容器(如箱子)中的弹匣无法卸出子弹的问题。
修复了制作铁锁、银锁或高级锁时不给予名望点数的问题。
修复了在聊天输入框中输入消息后,点击输入框外部会导致玩家无法发送消息或关闭聊天框,直到再次聚焦输入框的问题。
修复了在拖动滚动条时关闭菜单,重新打开物品栏后拖动操作仍会保持活跃,导致出现多个光标和意外的菜单行为的问题。
修复了在活动期间允许玩家切换到对方队伍时,"切换队伍"按钮保持禁用状态的问题。
修复了将游戏语言设置为"平台默认"后,游戏保持英文而不是使用平台系统语言的问题。
修正了狩猎场活动武器选择界面中简易弩的名称。
修复了吸烟者互动槽位显示不正确的问题。现在手部槽位会首先显示,然后是吸烟者槽位。
修复了在装备或卸下衣物后,物品栏中的物品状态值显示格式发生变化的问题。
修复了新陈代谢菜单属性标签页中的技能对齐不正确的问题。
修复了在互动轮盘中切换标签页(包括嘲讽部分)时,会导致舞蹈选项重新排序,并使秀场和踩步图标消失的问题。
修复了对于没有支持者包1的玩家,检查时间显示"移动时不可用",而不是解释该操作需要该支持者包的问题。
修复了当生存提示级别设置为关闭且启用DEENA设置为开启时,仍会显示与降落伞相关的生存提示的问题。
修复了墓碑的名称和描述未翻译成其他语言的问题。
修复了头灯在没有电池时,从第三人称视角和拍照模式中看起来像是开启状态的问题。
修复了护符放置在地面上时显示为低细节的问题。
游戏玩法与任务
修复了服务器重启后,尖顶设施的物资容器在新一轮运行中无法生成新物资的问题。
将门禁卡的生命周期标准化为24小时,包括生成的门禁卡。
修复了完成"近距离丑陋"和"猎杀野兽"任务后,无法解锁相应奖励物品购买的问题。
修复了在自定义任务中与物体交互直到重新登录才能正常工作的问题。
修复了强制开箱可能导致角色穿过地面掉落的问题。
修复了猎人隐蔽处地图标记在被摧毁后仍然可见并可使用于重生的问题,包括重新登录或重启服务器后。
修复了草莓、无花果、葡萄、桑葚、野樱桃和黑加仑无法用于制作水果沙拉的问题。
修复了橙子树无论园艺技能或肥料使用情况如何,每次收获只产出一个橙子的问题。
修复了使用"食用"海盐时一次性消耗50克而非10克的问题。
修复了食用胡萝卜时剩余份数减少两份而非一份的问题。
修复了添加额外食材时,配方配料槽高亮消失并变灰的问题。
修复了手持背包时玩家无法坐下或躺下的问题。
修复了猎人洞穴安全区任务书中"骡子证明"任务的描述有多处拼写错误的问题。
修复了#ListActiveAbandonedBunkers 管理员命令错误显示废弃地堡激活或锁定时间的问题。
修复了在沙盒模式中降落伞状态下使用管理员命令传送可能导致玩家在地图下坠落数秒后才出现在地面上的问题。
修复了强制打开储物柜时角色握姿错位的问题。
修复了易拉罐握姿位置不正确,导致饮用动画中发生穿模,特别是女性角色的问题。
修复了路易斯·蒙卡达的牙齿在拍照模式和理发师界面中可能穿透嘴唇的问题。
修复了制作人员列表在结束前停止并将玩家返回主菜单的问题。
服装与物品
服装污垢积累率从每小时20%降低至5%。污垢现在在30%污垢度时才会可见。
修复了服装耐久度损失仅1%时就显示破损的问题。现在服装耐久度低于70%时才会出现破损。
修复了男性角色穿着短裤时,衬衫和内穿衬衫会与短裤穿透的问题。
修复了拳击内裤服装项目会与所有DLC角色的内衣穿透的问题。
修复了Apex靴子与运动裤在所有属性上对男女角色都会穿透的问题。
修复了多件服装项目会与简易雨衣穿透的问题。
修复了军用护目镜镜片为灰色,与其图标不匹配的问题。
修复了胸罩项目显示为灰色,而不是与相应内裤的黑色相匹配的问题。
修复了超重和健壮的女性角色身体会与内穿衬衫穿透的问题。
修复了穿在连裤袜上面的长袜不可见的问题。
修复了DLC角色上不可移除的黑色内裤会与可移除的白色三角裤穿透的问题。
修复了潜行者斗篷会与多件不同服装项目穿透的问题。
修复了多件防弹背心会与林地斗篷穿透的问题。
修复了Apex捕食者刀鞘在女性角色上位置不正确,导致刀具在角色身体和刀鞘之间漂浮的问题。
修复了林地猎人帽、林地猎人箭袋和斗篷的部分在日落时分朝向太阳观看时会发出明亮光芒的问题。
武器
修复了在装备步枪时按住鼠标右键导致玩家无法瞄准的问题。
修复了在瞄准时,光学瞄具和测距仪闪烁抖动的问题。
修复了武装 NPC 可以在不装弹的情况下连续两次发射单发武器的问题。
修复了箭矢创建新堆叠、移至物品栏或掉落在地面上,而不是填充现有的箭袋堆叠至12支箭的问题。
修复了部分或完全在水下投掷的武器可能卡在水中,然后传送到水面以上且无法拾取的问题。
修复了不可见的碰撞阻挡子弹穿过铁丝网两股之间可见缝隙的问题。
修复了自制火焰喷射器无法杀死角色在裸盖菇素影响下出现的小型丧尸的问题。
修复了在裸盖菇素影响下,自制火焰喷射器的火焰不可见的问题。
修复了自制手电筒无法装备在战壕枪上的问题。
修复了使用 SpektralDR 瞄具的替代瞄准模式时,碳猎手枪校准不正确的问题。
修复了检查当前弹药时,信号枪的弹药检查动画不会播放的问题。
修复了涂装武器在100%到1%耐久度之间几乎看不到磨损的问题。
修复了当角色身体属性改变时,箭袋中的箭矢没有正确重新定位的问题。
修复了单手斧和握持方式不正确的问题。
修复了在战斗模式下用拳头进行近战攻击时,角色左臂移动不自然的问题。
修复了在战斗姿态下移动时,RPG7 会穿过角色模型的问题。
修复了在飞机上持握战壕枪时,角色双手位置不对齐的问题。
修复了女性角色持握 MAC-10 时拇指位置不自然的问题。
载具
修复了玩家在进入载具动画中被卡住,且当载具开始移动时会被拖拽穿墙的问题。
修复了用摩托车撞击机甲腿部会导致机甲被弹飞或抛向空中的问题。
修复了摩托车电池被取下后,除非使用千斤顶,否则无法放回越野车的问题。
修复了当另一名玩家操作引擎时,玩家无法坐在巴巴橡皮艇或橡皮艇的划桨位置的问题。
修复了被摧毁的飞机机翼继续阻挡移动的问题。
修复了载具引擎的买入和卖出价格被错误设置为100美元而非预期价格的问题。
修复了向商人出售边三轮摩托时价格不正确的问题。
修复了从商人处购买的载具电池已完全充满但显示为空电量条的问题。
修复了第一人称视角下骑自行车时摄像头会穿角色肩膀的问题。
修复了影响男女角色骑山地自行车时的动画问题。
修复了RIS护木和车把未对齐的问题。
修复了玩家坐在金属或临时手推车上时腿部抖动和穿模的问题。
基地建造
修复了等级较低的小队成员能够选择基地建造元素的销毁选项并触发销毁动画,尽管他们没有销毁权限的问题。
修复了在装备蓝图时升级已放置的结构,会导致玩家无法卸下或放置蓝图,直到重新登录或创建新角色的问题。
修复了锁保护装置放置在门上时位置错误,需要玩家重新登录才能正确显示的问题。
重新打开制作界面后双击基地建造元素只会切换其选择状态而非放置的问题。
修复了无法在制作菜单的"基地建造"部分取消选择物品的问题。
修复了玩家可以在某些基地建造元素(如椅子、凳子和长椅)顶部建造火把,导致角色可以坐在火把上的问题。
修复了所有吊灯变体缺少"涂装"互动选项的问题。
音频与视觉效果
修复了游戏内近距离聊天最大距离被限制为约40米而非80米的问题。
修复了被摧毁的哨塔缺少火焰音效的问题。
修复了在盐厂池塘中行走时缺少水声的问题。
修复了可搜索的载具残骸使用了搜索垃圾桶或垃圾箱相关音效而非适当的载具搜索音效的问题。
世界与关卡设计
修复了Apex设施内某些墙壁缺少碰撞体的问题,导致玩家可以穿过上层墙壁。
修复了从门上取下的锁可能掉入门内变得无法交互的问题。
修复了空投可能落在B0区域河中,导致难以或无法获取的问题。
修复了玩家无法在Z2区域盐厂附近某地点饮水的问题。
修复了丧尸无法在B3区域训练营某建筑内翻越窗户或开门的问题。
修复了所有前哨站中猎人洞穴上方存在不可见碰撞体的问题。
修复了生存区教程期间玩家无法砍伐入口附近灌木的问题。
修复了海浪会穿过墙壁并出现在盐厂内部的问题。
修复了B4海岸线上的多个关卡设计问题,包括树干卡入岩石、低质量岩石形成以及海浪声音中断。
修复了萨莫博尔城中的多个关卡设计问题,包括漂浮的箱子和灌木使用了错误的细节层次(LoD)。
修复了加油站屋顶在雨后湿度会随机消失的问题。
修复了Z3区域的一辆卡车在远处观看时会显示绿色纹理的问题。
修复了B4前哨站外一些建筑模型会重叠的问题。
修复了B3区域挖掘机上的远景纹理会突然出现的问题。
修复了A3区域多个村庄资产的阴影会闪烁的问题。
修复了二战地堡内多个资产的阴影会突然出现和消失的问题。
修复了A4区域二战地堡建筑部分随着视距变化视觉细节会突然改变的问题。
修复了B3区域加油站多个视觉细节变化的问题。
修复了生存区教程中蓝色建筑旁的领地旗漂浮在地面上的问题。


我们通过 Into the Wild 为岛上增添了诸多内容。自由活动的野生动物回归,猎人洞穴开放,我们扩展了任务系统,通过新的狩猎挑战让玩家获得专属物品。新的变异动物和 TEC1 研究设施内的 Apex Hunt 将考验你的技能。
我们还增加了官方服务器容量至 80 人,推出了全新的教程,对农业、烹饪和新陈代谢进行了调整,并增加了吸烟者、无火烹饪和食物效果。
今天的更新以鸟类回归、新的变异动物服装、Apex 死亡竞赛和扩展的钓鱼系统为赛季画上句号,其中包括任务和排行榜。
感谢你陪伴我们度过这个赛季并分享你的反馈。我们上面概述的独立更新即将推出,而我们已经开始着手下一个赛季的开发。
现在,拿起鱼竿,看看有什么会上钩!
岛上见。