SCUM - 万圣节更新 | 1.3.5.0.172191
囚犯们,
午夜时分在地墓举行仪式?总得有人去调查一下。我们选了你。
我们的万圣节更新现已上线,带来限时任务和新奖励,同时修复了草地穿透基地地板、采集、钓鱼等问题。
如预告中宣布的,此次更新包含官方服务器的部分清档。你保留的角色将保留其属性、技能和金币。基地、装备、物资、名望点数和任务进度已被重置。
现金,无论是随身携带的还是存入银行的,已被清除。只有维护前转换为金币的金钱才会保留在你的角色身上。
私人和社区服务器不受此次官方服务器清档的影响。

我们的限时万圣节活动已经到来,你当地的杂货商人有一份工作要交给你。有些东西需要从地下墓穴中找回,他们很乐意让你来处理。
访问任何杂货商人即可开始,然后前往岛上新装饰好的墓地。期待一些可疑的烹饪、午夜仪式,以及一些让你后悔打扰死者的理由。

仪式可以在游戏时间 00:00 至 04:00 之间进行。将仪式召唤之物带回以完成任务。同时携带足够弹药以便安全返回。
你将解锁棺材床、悬挂南瓜灯、烛台和烹饪坩埚。装饰就交给你了。

在墓地大锅激活期间,任何人都可以使用它们来烹饪尸体汤。你甚至可以食用它,其营养价值取决于放入锅中的材料。最好闭着眼睛吃。
万圣节活动将持续到十一月底。
除了万圣节任务,本次更新还解决了一些长期存在的问题:

地基地板:现在你的地基周围的草地应该能更可靠地保持清除状态,包括离开区域后返回时。我们修复了多种可能导致草地重新出现或无法清除的情况。
收获:完全成熟的花园植物现在应该可以稳定收获了,解决了完成搜索互动却没有结果的情况。
动物碰撞:与鸡和兔子的碰撞不再会将你和你的手推车抛向空中。
我们还解决了废弃地堡的储物柜在物资未补充的情况下重新上锁的问题。完整列表请见下文。完整列表请见更新末尾。

预览中宣布的合服与角色转移现已完成,官方服务器也已进行部分清档。

我们知道清档后的重建需要时间,离开熟悉的服务器也可能很困难,特别是对于那些将官方硬核服务器当作家的玩家。感谢你花时间准备这些变更。
保留的角色保留了他们的属性、技能和金币。 基地、装备、物资、名望点数和任务进度已被重置。
每个合并的服务器组只保留了一个角色。 其他角色的金币和进度没有合并。
官方硬核服务器已退役。 保留的角色现在使用目标服务器的规则和摄像头设置。
每月清档 #1 – 欧洲和每月清档 #1 – 美国东部服务器已关闭,没有角色转移。
查看更新的服务器列表和迁移详情,了解你的目标服务器和连接地址。社区服务器所有者也可以在那里找到前官方硬核设置,如果他们想运行自己的硬核服务器。
临时的感知和弓箭 XP 加成已结束。两项技能已恢复正常 XP 速率;你在保留角色上获得的进度保持不变。
如果你有迁移或连接问题,请将你的Steam ID、原服务器、目标服务器和问题描述发送给SCUM 支持。报告丢失的角色不保证可以恢复。


崩溃与连接问题
修复了在没有网络连接的情况下启动游戏导致无法访问现有沙盒角色的问题,以及离线创建新角色在与自定义设置交互时可能导致崩溃的问题。
基地建造
修复了基地建造元素移除的草地可能在玩家离开渲染距离并返回后重新出现或位置移动的问题,以及新放置的地基可能无法移除下方草地的问题。
修复了退出基地建造蓝图放置后,在玩家与物体交互或重新登录前,相机无法跟随鼠标移动的问题。
修复了多人游戏中,被摧毁的炮塔继续计入"领地旗区域炮塔数量超过"服务器设置上限的问题。
载具
修复了与鸡和兔子的碰撞可能导致手推车及其驾驶员被抛向空中。
修复了包括船只和陆地载具在内的某些载具类型之间的碰撞未能对任一载具造成伤害的问题。
修复了与其他玩家同时与载具交互可能导致其中一个玩家被传送到随机位置的问题。
修复了购买的巴巴摩托艇默认未上锁的问题。
修复了载具引擎怠速声音可以从过远距离听到的问题。
修复了玩家在载具内无法查看时间的问题。
修复了驾驶手推车时过重指示器可能不一致地消失和重新出现的问题。
修复了多人游戏中,乘客进入手推车时在移动到正确位置前短暂显示为坐在地上的问题。
修复了停止简易手推车或金属手推车后第一人称相机抖动的问题。
地堡
修复了玩家离开地堡并返回后,废弃地堡中的军械柜在物资未补充的情况下重新上锁的问题。
--使用上帝模式时此问题仍可能发生--修复了玩家可以穿过废弃地堡天花板的问题。
交互与移动
修复了单人模式中的一个漏洞,允许玩家通过暂停和取消搜索来绕过容器搜索计时器,导致下次交互时容器物品栏立即打开。
修复了完成搜索交互后无法收获成熟园圃植物的问题。
修复了使用搜索动作收获后,水果和蔬菜仍显示在园圃植物上的问题。
修复了搜索容器时,其内容或"未找到物品"消息出现延迟的问题。
修复了从蹲姿起立后,跳跃或进入卧姿可能会有短暂延迟的问题。
修复了原地跳跃可能破坏跳跃动画的问题。
修复了扔出的鸟类尸体可能在地面直线飞行后突然停止的问题。
武器
修复了DT11B在装载两种不同类型弹药时,两个枪管发射相同类型弹药的问题。
修复了未装备弹匣时,腰间的AWP似乎仍有弹匣插入的问题。
修复了AK-15橡胶枪托减震器位置过高且与枪托未对齐的问题。
修复了弹丸穿过破碎窗户时,弹着点效果仍会显示的问题。
修复了子弹无法穿过支撑架空电力线的金属结构中大型开放缝隙的问题。
修复了玩家无法在Zelena Milja迪斯科舞厅内开火的问题。
钓鱼
修复了向后行走时将鱼拉上岸可能导致钓鱼线断裂但鱼钩仍附着且耐久度不损失,并有时可能导致浮标消失的问题。
修复了从高耸河岸钓鱼时,鱼可能卡在地下的的问题。
修复了快速访问中的钓鱼装备未作为附件装备到玩家手持鱼竿上的问题。
修复了交换钓鱼卷轮后,交换的卷轮出现在原始装备位置的问题。
世界与任务
修复了玩家在D0区域地堡附近的机库和补给箱之间陷入无限下落动画的问题。
修复了普尔科诺某处道路和人行道之间存在无形墙壁阻挡的问题。
修复了玩家重新进入普尔科诺某房屋后内部完全变黑的问题。
修复了B3区域地面纹理不自然地凸出到空中的问题。
修复了B2和C2区域之间的道路中间长出灌木的问题。
修复了动物死亡后尸体以慢动作下落的问题。
修复了动物产出过多内脏的问题。现在每只动物只产出一个内脏物品。
修复了Z0区域两个载具生成点距离过近的问题。
修复了混凝土台阶旁边出现拉伸的黑灰色纹理且与周围表面不匹配的问题。
修复了B2区域北部道路上灌木位置错误的问题。
角色与界面
修复了穿着高跟鞋与短裤导致角色腿部不可见的问题。
修复了穿着高跟鞋与临时吉利裤导致角色腿部不可见的问题。
修复了穿着短裤与长袜导致角色大腿不可见的问题。
修复了所有袜类在女性角色某些鞋履上穿透显示的问题。
修复了路易斯·蒙卡达的下颚和牙齿穿透嘴唇的问题。
修复了 wearing the Shemagh Scarf 时雨衣兜帽和角色头发消失的问题。
修复了女性角色穿着 Shimoro 背心与旗袍时下半身变形的问题。
修复了某些靴子变体未能按预期防水的问题。
修复了林地披风出现在已装备装备列表底部而非正确物品栏位置的问题。
修复了审查内裤穿透皮革迷你裙的问题。
修复了名称中可使用特殊字符但游戏中显示不正确的问题。
修复了制作菜单中物品和基地建造部分的收藏和最近标签页未显示制作物品的问题。
修复了角色装备在混战和综合格斗比赛中显示为橙色的问题。
管理员命令与服务器设置
修复了 #setfakename 命令仅更新使用该命令的玩家显示名称,而其他玩家仍能看到旧名称的问题。
修复了 #VisualizeVehicleTrajectory 命令无法正常工作的问题。
修复了将默认生成器预设移动到覆盖配置后,强制打开时物品不会受到伤害的问题。
修复了哨兵机器人、攻击型哨兵机器人和运输船伤害倍数服务器设置未正确影响这些 NPC 在沙盒和多人模式中所造成伤害的问题。
修复了墙壁武器架服务器设置描述显示错误默认值的问题。
修复了「启用 BCU 锁定」设置立即生效而非等待服务器重启的问题。
纹身系统、手柄支持和拍照模式将随本次万圣节更新后的一次独立更新向所有玩家开放。拍照模式将从支持者包2移入基础游戏,现有包所有者将获得替代的纹身内容。
我们将在下期预览中分享更多关于这些功能和发布时间的信息。下一季的开发工作也在继续,同时我们也在为生存者测试做准备。
正如预览中确认的,2026年不会有更多的官方服务器清档。
在此之前,商人在岛上有一份工作等着你。岛上见。
活下去,保持危险。

