SCUM - 春节更新 1.2.1.0.106058
大家好!为了庆祝农历新年,我们带来了新更新!包含额外福利、新的外观DLC和大量修复。快来看看吧!

首先,我们带来了新剑!
斩马刀是一把双手巨剑,能让你威风凛凛,干净利落地劈开敌人。这把剑专为砍杀骑兵而设计,你可以想象它对你的敌人能造成什么伤害。不仅如此,当你在岛上携带它时,其特殊的剑鞘能让它背在身后时看起来非常时尚,你肯定会成为其他玩家的羡慕对象。
接下来,我们为角色创建系统带来了全新的女性模型!

正如你所见,还有全新的服装风格可供新角色搭配。

我们对物品耐久衰减进行了大规模重调。我们回顾了你们的反馈并重新审视了数据,发现这里有很多可以改进的地方。因此我们对所有物品及其衰减方式做了一些平衡调整。直到现在,对于大多数物品,岛上物品的衰减率一直是每天1.4%。为清晰起见,所有数值都将按每天表示。
类别 | 旧衰减率/天 | 新衰减率/天 |
|---|---|---|
鱼类 | 14 | 12.4 |
动物部位 | 60 | 10.2 |
囚犯 | 1.4 | 4 |
鱼类和动物产品的衰减率已降低,以更好地反映它们的实际衰减情况,而人类和丧尸肉类的衰减率则因同样的原因增加了。
类别 | 旧衰减率/天 | 新衰减率/天 |
|---|---|---|
木质材料 | 1.4 | 2.2 |
骨头 | 1.4 | 2 |
木板、原木等木质材料和骨头的衰减率也有所增加。
类别 | 旧衰减率/天 | 新衰减率/天 |
|---|---|---|
塑料瓶 | 10 | 0.4 |
包装 | 1.4 | 0.4 |
杂项 | 1.4 | 1.2 |
然而,塑料材料的衰减率降低了,因为我们都记得塑料是不可生物降解的。
类别 | 旧衰减率/天 | 新衰减率/天 |
|---|---|---|
在容器内(弹药箱) | 7 | 0.6 |
纯堆叠 | 7 | 1.2 |
已制作 | 7 | 2.6 |
弹药现在根据盒装、散装和制作状态有不同的耐久衰减率。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
FABRIC | 1.4 | 1 |
Fabric military | 1.4 | 0.7 |
SYNTETIC | 1.4 | 0.8 |
ARMORS | 1.4 | 0.6 |
LEATHER | 1.4 | 0.65 |
GLASSES | 1.4 | 0.85 |
RUBER | 1.4 | 0.45 |
IMPROVISED | 1.4 | 3 |
服装已根据其材质进行了全面调整。因此,不要期望破布上衣的耐久度会和优质皮夹克一样。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
FABRIC | 1.4 | 0.95 |
BOOTS | 1.4 | 0.55 |
RUBBER | 1.4 | 0.55 |
SLIPPERS | 1.4 | 1.2 |
FANCY | 1.4 | 0.6 |
IMPROVISED | 1.4 | 2.8 |
鞋类也是如此。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
VINTAGE HAZMAT | 1.4 | 0.2 |
HAZMAT | 1.4 | 0.25 |
PUPPET IMPERONATOR SUIT | 14 | 14 |
特殊防护服也是如此。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
MILITARY HELMETS | 1.4 | 0.5 |
MOTORCYCLE HELMETS | 1.4 | 0.4 |
PLASTIC HELMETS | 1.4 | 0.8 |
METAL HELMETS | 1.4 | 0.45 |
ANIMAL HEADS | 1.4 | 1.6 |
EARMUFFS | 1.4 | 0.4 |
Masks halloween | 1.4 | 1.2 |
Masks balaclava | 1.4 | 1.1 |
头部装备,
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
木质 | 1.12 | 0.4 |
金属 | 1.12 | 0.2 |
塑料/橡胶 | 1.12 | 0.3 |
临时 | 1.12 | 2.4 |
零件 | 1.12 | 0.4 |
武器也是如此。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
摩托车 | 1.4 | 0.6 |
汽车 | 1.4 | 0.5 |
轮胎 | 1.4 | 0.8 |
拖拉机 | 1.4 | 0.4 |
灯具 | 1.4 | 0.95 |
护甲 | 1.4 | 0.3 |
临时 | 1.4 | 2.2 |
载具零件取决于载具类型以及它们是原装还是临时制作。灯具和护甲除外。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
布料 | 1.4 | 0.55 |
橡胶 | 1.4 | 0.5 |
金属 | 1.4 | 0.45 |
石头 | 1.4 | 0.1 |
塑料 | 1.4 | 0.4 |
皮革 | 1.4 | 0.525 |
纸张 | 1.4 | 1.6 |
铅 | 1.4 | 0.15 |
制作材料也遵循材料公式。它们按材料分类,但遵循相同的逻辑,例如金属废料属于金属,因此会获得金属的耐久衰减率。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
箱子 | 1.4 | 0.6 |
桌子 | 1.4 | 1 |
单颗药丸 | 1.4 | 2.4 |
塑料包装 | 1.4 | 0.3 |
药品与弹药遵循相同的逻辑。
类别 | 旧耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
机械类 | 1.4 | 0.55 |
非机械类 | 1.4 | 0.5 |
修理工具箱/工具箱/锯切工具包 | 1.4 | 0.2 |
工具也已根据其用途进行了分类。
最后,还有一些不属于任何类别的物品,将单独列出。
类别 | 原耐久衰减%/天 | 新耐久衰减%/天 |
|---|---|---|
远程门钥匙 | 1.4 | 0.4 |
收音机 | 1.4 | 0.4 |
便携式电/气炉 | 1.4 | 0.6 |
船桨 | 1.4 | 1 |
哨兵机枪 | 1.4 | 0.8 |
凤凰之泪 | 1.4 | 0.3 |
管状炸弹 | 1.4 | 2 |
高压锅炸弹 | 1.4 | 2.8 |
软木塞 | 1.4 | 2.1 |
烟雾/EMP/催泪手榴弹 | 1.4 | 0.8 |
破片手榴弹 | 1.4 | 1.2 |
肥皂 | 1.4 | 0.7 |
WheelBarrow_Improvised_CraftedItem | 1.4 | 0.95 |
WheelBarrow_Metal_CraftedItem7 | 1.4 | 0.55 |
绳索 | 1.4 | 0.45 |
盐袋 | 1.4 | 0.35 |
小螺丝刀 | 1.4 | 0.65 |
螺丝刀 | 1.4 | 0.2 |
沙袋 | 1.4 | 0.4 |
便携式冰箱 | 1.4 | 0.2 |
有机肥料 | 1.4 | 0.4 |
便携式工作灯 | 1.4 | 0.8 |
练习陷阱 | 1.4 | 2 |
压力绷带 | 1.4 | 0.35 |
载具储物架 | 1.4 | 0.3 |
智能手机电池/电池组 | 1.4 | 0.4 |
大麻/烟草卷 | 1.4 | 1.4 |
TNT | 1.4 | 1.1 |
无声警报器 | 1.4 | 0.6 |
锅/平底锅 | 1.4 | 0.4 |
毕业舞会陷阱 | 1.4 | 1.5 |
Cal_40_OG-7V/M | 1.4 | 0.4 |
紧急绷带原材料 | 1.4 | 1.2 |
大型烟花 | 1.4 | 1.05 |
钓鱼竿 | 1.4 | 0.38 |
基地扩展套件 | 1.4 | 0.2 |
内存模块 | 1.4 | 0.1 |
INT安瓿 | 1.4 | 1.5 |
双筒望远镜 | 1.4 | 0.5 |
烹饪书 | 1.4 | 0.2 |
圣诞礼物 | 1.4 | 0.2 |
圣诞装饰 | 1.4 | 0.6 |
简易吉利服 | 1.4 | 2 |
吉利服 | 1.4 | 1.1 |
医疗手套 | 1.4 | 5.5 |
右臂护甲 | 1.4 | 0.4 |
现代防护服 | 1.4 | 0.25 |
复古防护服 | 1.4 | 0.2 |
竹帽 | 1.4 | 1.2 |
生日帽 | 1.4 | 3 |
一次性口罩 | 1.4 | 4 |
耳塞 | 1.4 | 2.25 |
防毒面具 | 1.4 | 0.4 |
头袋 | 1.4 | 1.25 |
夜视镜 | 1.4 | 0.2 |
K6-3头盔 | 1.4 | 0.175 |
头灯 | 1.4 | 0.25 |
工具腰带 | 1.4 | 0.9 |
降落伞 | 1.4 | 0.6 |
喷漆罐 | 1.4 | 0.2 |
扑克牌 | 1.4 | 0.2 |
牙齿项链 | 1.4 | 2.25 |
耳朵项链 | 1.4 | 4 |
班卓琴 | 1.4 | 1 |
贫铀容器 | 1.4 | 0.2 |
千斤顶 | 1.4 | 0.4 |
发电机 | 1.4 | 0.4 |
香烟 | 1.4 | 2 |
木炭 | 1.4 | 0.6 |
羽毛 | 1.4 | 2.5 |
C4炸药包 | 1.4 | 0.2 |
信号棒 | 1.4 | 1.6 |
气灯 | 1.4 | 0.2 |
火药 | 1.4 | 2.2 |
手摇钻 | 1.4 | 12 |
扇子 | 1.4 | 2.5 |
简易绳索 | 1.4 | 3.2 |
简易缝纫包 | 1.4 | 3.2 |
简易工具箱 | 1.4 | 0.8 |
南瓜灯 | 1.4 | 1.4 |
汽车电池线 | 1.4 | 0.4 |
汽车电池 | 1.4 | 0.35 |
蜡烛 | 1.4 | 1.2 |
刹车油 | 1.4 | 0.6 |
螺栓/钉子包装盒 | 1.4 | 0.3 |
打火机 | 1.4 | 1.95 |
发卡包装 | 1.4 | 0.3 |
电池充电器 | 1.4 | 1.2 |
火柴 | 1.4 | 2.1 |
锯子 | 1.4 | 0.45 |
指南针 | 1.4 | 0.6 |
线 | 1.4 | 1.9 |
除草/杀虫/杀菌剂 | 1.4 | 0.475 |
BCU锁物品 | 1.4 | 0.1 |
密码锁 | 1.4 | 0.2 |
简易撬锁工具 | 1.4 | 1.6 |
基础/中级/高级锁 | 1.4 | 1.5/1/0.5 |
高级撬锁工具 | 1.4 | 0.2 |
撬锁工具 | 1.4 | 0.6 |
撬锁练习板 | 1.4 | 2.3 |
挂锁 | 1.4 | 0.4 |
防灼凝胶 | 1.4 | 0.4 |
简易防灼凝胶 | 1.4 | 1.2 |
简易金属探测器 | 1.4 | 2.2 |
阔剑地雷 | 1.4 | 2.2 |
简易阔剑地雷 | 1.4 | 3.95 |
简易地雷 | 1.4 | 4.4 |
地雷 01/02 | 1.4 | 2.2 |
车载收音机 | 1.4 | 0.2 |
车灯 | 1.4 | 0.95 |
交流发电机 | 1.4 | 1.55 |
介绍SCUM东方家具包!这些新家具皮肤灵感来自远东风格,为你的基地内部提供标志性外观。沙发、架子、灯具,以及更多:
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修复了武器在背后枪套中或手持时不会被打湿的问题。
修复了"全部清洗"动作会消耗井中所有水的问题。
修复了小队徽章旗帜和墙壁旗帜只能用斧头物品破坏的问题。
修复了砖块和水泥窗户墙BB元素可以被尖锐工具破坏的问题。
修复了打气筒无法修复的问题。
修复了手机无法修复的问题。
修复了重新登录后瓶子重量会重置的问题。
修复了边三轮摩托无法倒车的问题。
修复了Laika在结束服务动作时无法快速稳定自身的问题。
修复了在某些地形上行驶会导致载具受损过多的问题。
修复了可以放置悬浮旗帜的问题。
修复了可以通过命令生成不可用物品的问题。
修复了在载具中进入战斗模式会重新居中视角的问题。
修复了边三轮摩托武器站有时指向错误方向的问题。
修复了边三轮摩托引擎蓝图在维修升降机上显示偏移的问题。
修复了在Rager后部切换座位时的动画问题。
修复了被击倒后玩家会手持物品的问题。
修复了丧尸有时在被投掷物品击中后会瞬移几米的问题。
修复了需要3个轮子才能推动边三轮摩托的问题;现在只需要2个。
修复了如果商人仓库已满,玩家会在商人处丢失物品的问题。
对自定义区域设置菜单进行了多项修复和调整,以适应其他语言。
修复了Rager损伤区域的问题,其中保险杠和后门会忽略损伤,而损伤会直接应用于底盘。
修复了橡皮艇浮力不足,在上游行驶时会下沉的问题。
修复了可以重复生成多个玩家尸体,从而滥用物品的问题。
修复了某些物品不会在岛上生成的问题。
修复了可堆叠物品的价值在经济日志中未正确显示的问题。
修复了重新登录后所有花园植物会朝向同一方向的问题。
修复了BB花园可能导致崩溃的问题。
修复了商人菜单上多个错误图标的问题。
修复了木制舱门无法上锁的问题。
修复了将载具的临时轮子更换为普通轮子会完全破坏载具操控的问题。
修复了玩家攀爬岩壁会产生脚步声的问题。
修复了某些BB元素只能通过旗帜交互修复的问题。
修复了火箭炮攻击哨塔会导致服务器崩溃的问题。
修复了快速切换存储物品会显示物品不正确属性的问题。
修复了某些BB元素(如铁丝网墙)在应该对玩家造成伤害时却没有造成伤害的问题。
修复了推动边三轮摩托不消耗体力的问题。
修复了火焰喷射器伤害不受自定义区域设置影响的问题。
修复了载具伤害不受自定义区域设置影响的问题。
修复了如果已经放置了地毯,其他BB元素无法放置的问题。
修复了载具停放在商人附近有时会被自动选为交易物品,导致玩家不知情地出售载具的问题。
修复了在萨莫博尔城市中投掷伤害未启用的问题。
修复了在飞机中昏迷会导致玩家卡在地图下方的问题。
修复了"允许在安全区内获得技能"服务器设置被禁用时,仍然可以获得经验值的问题。
修复了特定丧尸会掉落错误物品的问题。
修复了在游戏中激活某些管理员命令会将效果转移到其他服务器的问题。
修复了游泳时审查效果不会审查任何内容的问题。
修复了汤普森冲锋枪在活动中没有弹匣的问题。
修复了在飞机中持步枪时步枪会穿透所有物体的问题。
修复了进入虚拟状态时BCU锁会断开连接的问题。

自定义区域现在不能保持未命名状态;如果名称字段留空,系统将自动生成一个名称。
降低了气泵的生成几率。
降低了保险丝的耐久衰减速度。
更新了多种弹药物品以提高一致性。
提高了边三轮摩托轮胎的抓地力。
调整了部分载具的维修价格。
已安装在武器上的配件不能再放入任务箱子中。
现在在单人模式中击杀丧尸会为武器提供经验值。
已被摧毁的橡皮艇不能再被放气。
现在你可以拖放物品到载具扩展标签中,以快速将物品放入扩展空间。
降低了废弃地堡中弩箭NPC造成的伤害。
添加了新的服务器设置,允许玩家之间不发生碰撞。

添加了一项自定义区域设置,可启用/禁用玩家在该区域内放置蓝图。