返回公告列表

SCUM: INTO THE WILD - 7月更新 | 1.3.2.0.134527

嘿,囚犯们,

7月 Into the Wild 更新现已上线!

本月更新在 TEC1 调施设施内引入了全新的教程体验,变异鹿、野猪和狼,以及狩猎大师,狩猎大师带来了更高级别的困难任务和专属奖励。

本次更新还包括重做的岛屿教程、动物行为改进、支持最多 80 名玩家的官方服务器、新的生活质量功能、修复、平衡调整以及基于玩家反馈的更多改动。


INTO THE WILD 继续

在介绍七月更新的所有内容之前,我们想提醒你,Into the Wild 将会超出原定的三个月计划继续进行。

当我们首次宣布这个赛季时,我们说它将从五月持续到七月。从那以后,它的发展已经超出了原定时间表,所以 Into the Wild 现在将持续到八月和九月。这给了团队更多的开发时间,也让每个更新有更多的发挥空间。

在接下来的两次更新中,我们将继续完善狩猎、烹饪、食物系统和钓鱼功能,新的挑战和进一步的改进仍在路上。

说完这些,以下是七月更新的所有内容。

YouTube 视频

[/previewyoutube]

TEC1 训练设施

摄像头已开启。给他们看点值得看的。

TEC1 训练设施是一个专门建造的训练综合体,旨在为你准备岛上等待的生存节目。

SCUM 从你到达的那一刻起就会给你带来很多挑战。训练设施给囚犯们提供了一个在压力来临前学习基础知识的地方,这样在岛上的最初几个小时就可以用来生存,而不是弄清楚一切如何运作。

你将完成一系列实践练习,涵盖到达岛上后所需的技能。掌握移动和潜行技巧,制作基本工具和武器,面对你的第一个丧尸,治疗你的伤势,证明你能在战斗中照顾好自己。

完成训练计划的每个阶段,重复你需要的内容,证明你已经准备好迎接下一个测试。

新的教程也为更广泛的新手体验带来了变化。之前的开场动画已被移除,而迪娜(Deena)有了新的声音,并在整个 TEC1 中有全新的对话。她的岛屿教程对话也已重写,以匹配在设施中引入的风格。

如何进入设施:从主菜单选择教程。训练设施是一个独立的教程体验,与单人模式和多人模式分开,并且在创建囚犯时不会自动开始。

岛上教程

岛上的教程系统也已更新,让你能更好地控制学习内容和时间。

打开教程选项卡,从生存、制作、新陈代谢、经济、基地建造和狩猎中选择。没有固定顺序,你可以按需学习所需内容。

目标也更加灵活。教程不再期望每个动作按特定顺序发生,而是更注重结果。如果你已经完成了某个步骤,或者通过其他方式获得了所需物品,教程能够识别这一进度并继续进行。

改进的追踪和高亮功能使相关物品和位置更容易识别,同时任何教程都可以被放弃并在稍后重新开始,而不会失去访问权限。

由于现在需要手动选择教程,旧的角色创建界面中询问是否自动开始的提示也已移除。

变异体鹿、野猪和狼现在已出现在岛上的特定地点。它们比普通同类更强壮,并且是新的狩猎大师任务线的核心。

在狩猎者洞穴深处,狩猎大师正等待着,他穿着一生中猎杀反抗生物所获得的战利品。

他没有时间给未经证实的囚犯们。先完成一个给猎人的任务,解锁狩猎大师的任务手册,并获得进入三个难度递增的狩猎挑战层级的权限。

狩猎的三个层级

狩猎大师提供三个难度递增的任务层级,每个层级都包含不同的变异动物:

  • 第一层级将你派去猎杀变异鹿

  • 第二层级提高赌注,派你去猎杀变异野猪

  • 第三层级让你追踪变异狼的踪迹

除了猎杀变异体,你还将面对各种不同条件的任务目标。你可能被要求使用特定武器,或者带回完好的兽皮、肉、鹿角和头颅。

你带回物品的状况很重要,所以一次粗心的猎杀可能会让你无法获得狩猎大师需要的东西。

值得狩猎的奖励

狩猎大师的任务线提供了迄今为止我们添加到 SCUM 中最丰富的可获取任务奖励集合。

与之前主要奖励名望、现金和交易协议的任务不同,这些新的任务线让你能获得专属武器、狩猎装备、动物护符、基地建设配方,甚至是狩猎大师自己服装的部件。

  • 一级奖励包括:猎人的反曲弓、箭袋、山脊诱饵投喂器、鹿头骨护符、鹿头骨战利品和狩猎大师长裤。

  • 二级奖励包括:猎人黑鹰弩、猎人单筒望远镜、老练猎人剥皮刀、鹿头骨吊灯、野猪头骨护符、野猪头骨战利品和狩猎大师靴子。

  • 三级奖励包括:黑线复合弓、大师剥皮刀、猎人双人床、狼头骨护符、狼头骨战利品和狩猎大师夹克。

实物奖励在任务完成后会送到商人仓库。完成任务也会永久解锁该物品,使其可以从猎人处购买。

基地建设奖励的工作方式不同。一旦获得,它们的配方会直接添加到基地建设菜单中,让你在拥有所需材料时随时可以建造它们。

系统交汇之处

五月推出的任务重制带来了物品奖励、更清晰的进度系统,以及为未来任务线提供更灵活的基础。狩猎大师在此基础上新增了奖励类别、基地建设解锁内容,以及更丰富的可获取物品集合。

  • 在解锁前,你可以预览即将到来的等级及其奖励,未解锁的任务会显示你接下来需要做什么。

  • 任务奖励的展示方式也得到了改进,使你在开始任务前能更容易理解各种武器、装备、服装和食谱的广泛选择。

  • 对于击杀动物的任务,当与其他囚犯一起狩猎时,50米内击杀的匹配动物也能计入你的任务进度。已完成的任务也不会再被意外放弃。

与自由活动的野生动物、追踪、诱饵投喂器和猎物质量这些变化一起,这些改动为狩猎大师的任务带来了更多样化的内容和更强的进阶感。


还没完成吗?

SCUM 1.0 周年庆任务将于7月31日结束。

可在猎人商人处接取任务,跟随线索穿越岛上,获得独家武器皮肤配方「碳猎手铁爪」。无需任何前置任务进度,所有囚犯均可立即开始。

解锁后,可使用碳猎手和工具箱制作碳猎手铁爪。

7月也为日常游戏带来了一系列实用改进,从更快的物品栏管理和更清晰的菜单,到官方服务器上增加囚犯数量。

一次性移动所有物品

新的丢弃全部选项让你可以一次性将衣物、容器和载具中的所有物品丢弃到周围,包括在可搜索物体内找到的所有物品。

物品落地后,拾取全部可以让你一次性收集周围的所有物品。

商人仓库现在也添加了全部拾取按钮。你可以购买多个物品,然后一次性领取整个订单,而不是单独转移每个物品。

更新后的制作、烹饪和基地建造标签页

制作、烹饪和基地建造标签页进行了视觉更新,使其风格更接近更新后的物品栏 UI。修订后的布局使每个菜单更清晰、更易于使用,同时也为团队未来对这些系统的扩展提供了更坚实的基础。

嘲讽空间更大

随着可用嘲讽数量的增加,将所有嘲讽都放入一个径向菜单中变得越来越繁琐。重新设计的嘲讽菜单现在将基础游戏和DLC的嘲讽分为两类,使它们更容易浏览和选择。

官方服务器支持80名玩家

官方服务器现在支持最多80名玩家,将之前的64名玩家限制提高。

我们已经在官方服务器上测试了增加的玩家数量,并监控其对性能和稳定性的影响。经过这些测试,新的80名玩家限制现已确认在官方服务器上实施。

随着七月更新,APEX PREDATOR 包现已推出,延续 Into the Wild 主题。此包与这些更新说明中涵盖的更新内容是分开的。

Apex Predator 包

专为那些想让自己看起来像他们所生存的岛上一样危险的囚犯们打造,此包解锁了专属装备、武器、挂件、基地建设物品、角色自定义选项、表情动作和自拍姿势。

https://store.steampowered.com/app/4635200/SCUM_Apex_Predator_Pack

[/dynamiclink]

已知问题

在使用 DLSS Balanced 或 Performance 模式并搭配 DirectX 11 时,游戏在切换到岛上时可能会崩溃。为避免此问题,请切换到 DirectX 12,选择其他 DLSS 预设,或使用其他放大方法。开发团队正在调查此问题。

狩猎与动物

  • 修复了动物受到枪械伤害过少的错误。

  • 修复了熊被 M82 步枪击中后仍能存活的错误。

  • 修复了猎物会忽略捕食者声音的错误。

  • 修复了食草动物不会逃离附近捕食者的错误。

  • 修复了动物尸体被大口径武器击中两次或更多次后可能损坏过度的错误。

  • 改进了动物导航平衡。

用户界面

  • 修复了 SpicesMix_02 图标分辨率低且文字模糊的错误。

  • 修复了展开时制作组件列表会与"返回"和"制作/放置"按钮重叠的错误。

  • 修复了从狩猎商人子任务添加到购物车的物品可以增加数量但无法减少或移除的错误。

  • 修复了雨衣显示错误商人图标的错误。

  • 修复了 #DrawEnemyHealthBars 命令不显示哨兵机器人生命值的错误。

  • 修复了打开其他物品栏面板时钓鱼力度条仍然可见的错误。

  • 修复了某些动物头部无法通过周边菜单移动的错误。

  • 修复了吃橄榄时圆形进度条有时会在 50% 结束的错误。

  • 修复了点击狩猎商人菜单中的山羊排和马排图标不会将物品添加到购物车的错误。

  • 修复了丛林刀鞘 Twitch 掉落物品错误地将其自身列为制作组件的错误。

基地建造

  • 修复了放置基地建造蓝图时,蓝图可能会吸附或卡在不可见点上而不是跟随光标平滑移动的错误。

  • 修复了斩马刀放置在墙上武器架上时会漂浮的错误。

  • 修复了在飞机门框附近拖动飞机门蓝图可能导致服务器卡顿的错误。

  • 修复了花园无法建在新鲜数据库上的错误。

服务器功能与设置

  • 添加了新的管理员命令 #ListDLCItems,用于显示指定 DLC 包中可生成物品的蓝图名称。

    • 例如,输入 #ListDLCItems WoodlandHunterPack 将列出林地猎人包中包含的可生成物品。
      注意:如果你拥有相应的 DLC 包,DLC 物品只能在单人游戏中生成。

  • 修复了重启服务器并退出游戏后可能返回旧主菜单的错误。

  • 修复了即使在关闭辐射设置后物品仍会并保持辐射状态的错误。

载具

  • 修复了载具有时在沙盒模式中无法生成的错误。

  • 修复了载具有时在沙盒模式中当玩家远离时会消失的错误。

  • 修复了拖拉机拖车中的物品在拖车被摧毁后仍会保留的错误。

  • 修复了 Barba 可能无法在地图上生成的错误。

武器

  • 修复了武器弹匣在卧姿"检查弹药"动画期间可能会穿透角色手掌的错误。

  • 修复了如果快速连续射击,弓的射击动画无法正确复制给其他玩家的错误。

  • 修复了自制手电筒被错误地放置在 M16A4 Apocalypso 上的错误。

  • 修复了 M70 刺刀被错误地定位在 RPK 上的错误。

  • 修复了箭可能会延迟并且与满洲弓射击动画不同步的错误。

  • 修复了 Hunter85 名称和描述不一致的错误。

  • 修复了 BlackHawk 弩的瞄准点偏移的错误。

  • 修复了弓有时在倾斜状态下无法搭箭的错误。

任务

  • 修复了玩家无法将任务物品交付给萨莫博尔特定邮箱的错误。

关卡设计

  • 修复了某些地形表面使用了错误属性的问题。

  • 修复了玩家可以在特定岩石内部建造箱子的问题。

  • 修复了葡萄藤会明显闪烁的问题。

  • 修复了任务提交容器会悬浮的问题。

  • 修复了雨水会穿过B0地堡并且在重新登录后仍然存在的问题。

  • 修复了C4区域中一个不可见的水源允许玩家饮用或装满容器的问题。

  • 修复了当桶被近战武器击中时会出现弹孔视觉效果的问题。

  • 修复了D2区域某些建筑中的一些门被锁定无法使用,而其他门正常工作的问题。

  • 修复了多种关卡设计问题,包括不准确的阴影、树枝穿过岩石、悬浮物品、不自然的地形形状等。

  • 修复了涂鸦贴纸会投射到附近角色身上的问题。

  • 修复了独轮车蓝图可以被放置在C4地堡内部的问题。

  • 修复了玩家无法在Z2区域大片土地上埋藏物品的问题。

  • 修复了A0区域猎人洞穴内的木梁没有任何碰撞的问题。

  • 修复了安全区中标识不一致的问题,一些路标显示为'Hunting'而其他显示为'Hunter'。

  • 修复了Z3安全区沙龙墙上安装的灯完全缺少贴图的问题。

  • 修复了任务箱被直接放置在辐射区公告板后面的问题。

其他

  • 修复了使用火环或篝火点燃香烟、雪茄或大麻烟时,火环和篝火会被破坏的错误。

  • 修复了当健壮角色穿上无袖衬衫时,该衬衫会与其他多件服装物品穿模的错误。

  • 修复了跑步时进食,每次咬合都会中断玩家移动,导致角色反复停止和加速的错误。

  • 修复了玩家可以通过驾驶飞机进入安全区来杀死其他玩家的错误。

  • 修复了角色从浇水壶喝水时手臂会变形的错误。

  • 修复了从玻璃杯喝水时,玩家会蹲下并且喝水音效会无限循环的错误。

  • 修复了在沙盒模式中使用DLC角色重生后,玩家尸体可能会消失的错误。

  • 修复了Raymond Cruz DLC角色死亡后腿部纹理可能缺失的错误。

  • 修复了男性角色穿着支持者包DLC中的SCUM衬衫时手臂会变形的错误。

  • 修复了玩家跳跃时林地披风纹理会不自然拉伸的错误。

  • 修复了同时装备简易雨衣和林地披风会导致角色头发消失的错误。

  • 修复了在附近传送时,林地吊灯的破坏视觉效果和音效会反复触发的错误。

  • 修复了限制玩家只能建造一个林地壁炉的错误。你现在可以建造任意所需数量。

  • 修复了某些DLC基地建造元素可以在不拥有相关DLC的情况下被生成的错误。

七月的更新就到这里!

Into the Wild活动将持续到八月和九月,更多内容敬请期待。

感谢你的游玩和持续反馈。

活下去,保持危险。