SCUM: INTO THE WILD - 未来展望
嘿,囚犯们!
对于所有热爱SCUM的玩家,我们有个大消息要宣布!
通过Into the Wild,我们将接下来三个月的更新围绕一个共同主题展开:狩猎、钓鱼、烹饪、野外生存以及与之相关的系统。
Into the Wild将从五月持续到七月,每月更新都会带来新功能、错误修复、生活质量改进、平衡性改动以及对与季节主题相关的现有系统的重做。有些内容会比其他内容更早到来,因为大型系统需要时间来构建、测试和平衡,但我们的目标很简单:每个月都应该推动SCUM相关部分的进步。
第一个Into the Wild更新将于5月25日星期一上线。
在详细介绍五月更新之前,我们想明确一点:五月更新不会进行清档!
现在,我们来回答一些囚犯们已经询问的关于Into the Wild的问题:
Into the Wild有季票吗?
没有。Into the Wild没有季票或战斗通行证。五月更新以及随后的每月更新对所有玩家都是免费的。当我们说"季节"时,指的是下一组更新,而现在,正是狩猎季节!
所有内容都会在五月更新中到来吗?
不会。五月是第一个Into the Wild更新,而不是整个季节的内容一次性推出。更多功能、修复、平衡性改动和改进将在六月和七月到来。
为什么专注于狩猎、钓鱼和野外生存?
这些系统是SCUM的核心部分,玩家已经给了我们大量关于如何改进它们的反馈。Into the Wild让我们能够在多个更新中扩展游戏这方面的内容,而未来的季节将涵盖SCUM的其他领域。
这只是新内容,还是现有系统也会改变?
两者都有。每个更新都将包含新增内容,以及对与季节主题相关的现有系统的重做和改进。
也会有错误修复吗?
是的。错误修复和生活质量改进是每月更新的组成部分。更新说明发布时,我们会分享完整列表。
了解了这些之后,这里有一个即将到来的更新内容的预览:
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动物足迹生成

现有的狩猎小游戏将成为过去!动物现在会在世界中留下实体痕迹,你可以追踪并解读这些痕迹——但你能看清楚多少取决于你的感知技能。
猎人洞穴

你可以在前哨站商人处找到全新区域,在这里你可以购买狩猎补给,并接取新的狩猎相关任务!
诱饵投喂器

一种可部署的物资,你可以拾取或购买,能装载不同的食物作为诱饵,吸引特定动物到特定位置。
熏肉机

熏肉机是基地建造的一种设施,能用最少的食材熏制各种肉类,大幅延长保质期,让原始生存变得真正可持续。
猎物种类影响肉质

你击杀动物的方式直接影响产出肉类的品质,这意味着鲁莽地开枪可能会让你的物品栏装满远不如精准击杀有用的东西。
农业平衡性调整

生长时间已缩短,产量现在直接与你的农业技能等级挂钩,整体循环也已优化,使其更加直观且更有回报。
动态鱼类活动

更多的钓鱼点,新的音频和视觉提示,以及鱼的大小和重量现在直接影响它们占据的物品栏空间以及你能从中切出多少鱼片。
物品栏自动排序功能

我们已添加按类型、数量和耐久度对物品进行排序的选项,此功能适用于你角色的物品栏以及其他物品栏,如箱子。
物资食物重调

所有地点的物资食物分布和生成稀有度已进行大幅重平衡,许多非生存食物已从各种物资生成器中移除。
其他错误修复和生活质量改进
补丁上线后会有更多相关信息!
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这只是即将到来的更新中你可以期待的一小部分。我们将在发布日深入介绍所有将加入游戏的改动。我们也会通过社交媒体放出一些预览内容,记得关注查看!
下周见!